Desinformation

Praxismethode: Desinfo und du

Methodenbeschreibung Desinfo und du Ob wir auf Desinformation hereinfallen, hängt…
Hand tippt auf Laptop-Tastatur mit geöffnetem Bildschirm, im Hintergrund unscharfe Personen. Unten steht das rote GMK-Logo mit dem Text 'Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur'

Praxismethode: Wahr oder wahr?

Methodenbeschreibung Wahr oder wahr? Die Methode „Wahr oder wahr?“ thematisiert…
Laptop mit Händen auf der Tastatur. Auf dem Bildschirm sind bunte digitale Notizzettel zu sehen. Darunter das Logo der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur.

Der Fabulant

Das Aufklärungsportal „Der Fabulant“ liefert knallharte Fakten und humorvolle Einblicke…
Comicartige Darstellung eines Hasen mit einem Kreuz als linkem Auge vor rot-schwarzem Hintergrund und dem Text 'DER FABULANT Verschwörungsmythen auf dem Prüfstand'

Praxismethode: Viral oder egal?

Methodenbeschreibung Viral oder egal? Die Methode „Viral oder egal?“ thematisiert…
Bildschirm mit Textabschnitt über die Auswirkungen von Deepfakes auf Vertrauen und Medieninhalte, darunter das Logo der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur

Update Medienkompetenz – Lehrende fitmachen gegen Desinformation, Extremismus und Hate Speech

Das Projekt Update Medienkompetenz unterstützt Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte dabei,…
Textgrafik mit dem Titel 'Update Medienkompetenz' und dem Untertitel 'Lehrende fitmachen gegen Extremismus, Desinformation und Hate Speech', daneben ein stilisiertes Smartphone in einer Hand und die Logos 'FSM' und 'mediale pfade'

HATE LESS EU

Das EU-Projekt HATE-LESS hat das Ziel, Hassreden, Desinformation und tief…
Person hält ein gelbes Buch in der Hand und blättert darin

QueeResilience

Das europäische Kooperationsprojekt QueeResilience zielt darauf ab, die Vor- und…
Gelber Kreis mit einem stilisierten Herz in Regenbogenfarben über dem Schriftzug 'QueeResilience' und dem Logo der Europäischen Union mit dem Text 'Kofinanziert von der Europäischen Union'. Im Hintergrund sind Menschen am Smartphone.

Good Gaming Support

Das 2025 gestartete Projekt Good Gaming Support der Amadeu Antonio…
Schriftzug 'Good Gaming Support' auf dunklem Hintergrund

shift & tell

Das Projekt shift & tell der Amadeu Antonio Stiftung zielt…
Schriftzug "shift & tell" in gelb auf buntem Hintergrund

THE FEED

THE FEED ist ein mobiles Serious Game für den Schulunterricht…
Zwei animierte Figuren, links mit langen pinken Haaren und schwarzem Outfit, rechts mit braunen Haaren und Kopfhörern um den Hals, getrennt durch eine diagonale Linie