Escape Fake

Escape Fake ist ein kostenloses Augmented-Reality-Escape-Game zur Förderung von Medien- und Informationskompetenz. In kurzen, storybasierten Missionen lösen die Jugendlichen kooperativ Rätsel, prüfen digitale Inhalte und entlarven Fake News sowie Desinformation – mit dem Ziel, die „Zukunft“ vor digitaler Manipulation zu schützen.
 
Das interaktive, spielerische Format schafft hohe Motivation und einen niedrigschwelligen Zugang zum Thema. Ideal ist der Einsatz in Paaren oder Kleingruppen – als Einstieg, Vertiefung oder Abschluss einer Unterrichts- bzw. Workshopsequenz.
 
Ein begleitendes Toolkit unterstützt bei der Umsetzung: Ablaufvorschläge, Arbeitsaufträge, Reflexionsfragen, Hintergrundwissen und Transferimpulse (Spielen – Reflektieren – Anwenden). So wird Escape Fake nicht nur gespielt, sondern didaktisch fundiert in Unterricht und Bildungsarbeit eingebettet.
 
Hinweise zur Durchführung:
·  Für Augmented Reality wird ein Markerset (ausgedruckte Bilder) benötigt, das vorab im Raum platziert wird.
·  Die App benötigt Kamera-Zugriff; eine Registrierung ist nicht erforderlich.
·  Nach Installation kann Escape Fake auch offline genutzt werden (Download/Materialien davor einmalig).
·  Für Spiel und Reflexion empfehlen sich mindestens zwei Unterrichtseinheiten.
 
Auszeichnungen: u. a. European Digital Skills Award 2025 (Education), Pädagogischer Medienpreis, Bayern 2025, Gütesiegel Lern-Apps, Österreich 2025.
 
Die Ausstellung Museum of Fake ist die Vorgeschichte zum Spiel Escape Fake und bietet einem breiten Publikum die Möglichkeit, Desinformationsthemen zu erkunden.
 
Außerdem gibt es ein Workshopangebot für Bildungseinrichtungen, gemeinnützige Organisationen, journalistische Organisationen und andere, die Lehrkräfte darauf vorbereiten, Schüler*innen Medienkompetenz zu vermitteln.
 
Mehr Informationen sind über die verlinkte Webseite bzw. die Kontaktdaten erhältlich.

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